Arquivo para o mês junho de 2011

08jun Luiz Jeronimo Stamboni

PS Vita

 

No final de janeiro a Sony já havia anunciado oficialmente o sucessor do PSP, na época, denominado como NGP. Nós mesmos já falamos dele aqui no blog. E mesmo com detalhes rasos, o portátil conseguira impressionar. Era sabido que as grandes revelações estavam reservadas a E3 e como não poderia deixar de ser, o NGP mudou de nome e já tem data de lançamento estipulada, causando alvoroço entre os gamers.

Agora conhecido como PS Vita, o portátil da Sony chega em dezembro, em duas versões. Com US$ 250 você leva a versão inicial, com Wi-Fi. Desenbolsando US$ 300, pode ficar com a versão com 3G integrado. Dada a natureza do aparelho, os preços estão bem competitivos. O PS Vita promete forte integração com o Playstation 3, a ponto de compartilhar até saves de jogos. O recurso foi mostrado usando Metal Gear Solid Collection. Você pode continuar o game tanto do PS3, quanto do Vita.

Mas o mais bacana mesmo foram os jogos apresentados. A Sony fez questão de rodá-los em tempo real, para provar o poder de processamento do PS Vita. Capitaneados por Uncharted: Golden Abyss, a lista inicial ainda trouxe
Street Fighter X Tekken, Bioshock Infinite e LitleBigPlanet, entre outros títulos.

No geral, a Sony mostrou força, fez pouco caso da queda da PSN, enfatizou que quer popularizar o mercado de TVs com tecnologia 3D, mas focando em seu mais novo filho. E que venha, nós gamers agradecemos.



 
06jun Luiz Jeronimo Stamboni

X Men: Primeira Classe

 

Vá assistir X-Men: Primeira Classe. Com isso, já poupo um sem fim de comentários. Xiita ou não, a chance de sair do cinema com a ciência de que se viu algo realmente bom é bastante grande. Nem o espaço para uma ou outra licença poética é capaz de manchar o reboot da franquia nas telonas. Pudera, um dos nomes envolvidos é o de Matthew Vaughn, produtor responsável pelos clássicos instantâneos “Jogos, Trapaças e Dois Canos Fumegantes, Snatch: Porcos e Diamantes e mais recentemente, Kick-Ass”. Sendo ainda o diretor deste último.

E quando se trata de X-Men, a obra-mor de Stan Lee, fica até difícil imaginar que algo pode sair errado, dada a profundidade de tudo o que cerca o grupo. Sim, muito lixo já saiu, mas eu disse difícil, não impossível. Felizmente não é o caso de X-Men: Primeira Classe, que mira um público newbie, por assim dizer. Em contrapartida, não significa que os leitores veteranos se sentirão orfãos. Pelo contrário, referências das antigas, inúmeras delas, estão todas lá.

Leia o resto desse post »


5

 
03jun Luiz Jeronimo Stamboni

Tomb Raider

 

Grande parte dos gamers entrou em colapso quando viu as imagens do próximo Tomb Raider. Não bastasse a qualidade empregada, o destaque para uma Lara Croft um pouco mais jovem – embora um pouco menos sensual – liberou suspiros. Mais que isso, a promessa de um prequel também parece ter agradado, uma vez que tudo o que a antiga protagonista já viveu parece ter se esgotado. O que fazer? Renasça como uma fênix.

E foi isso o que a Square-Enix e a Crystal Dynamics fizeram, ambas desenvolvedoras se uniram para retratar as origens de Lara Croft. Nesse episódio, ao que parece diante dos detalhes já liberados, ela lutará pela sobrevivência usando seus instintos. Leia-se: menos armas, mais inteligência. Imagino que essa aposta possa ser creditada à Square-Enix, que é expert nesse tipo de feature.

No mais, anime-se com o trailer exibido hoje na E3, pois você só poderá jogar Tomb Raider em 2012.



 
03jun Luiz Jeronimo Stamboni

The Walking Dead

 

Walking Dead impressionou. Tanto a HQ, quanto a série, produzida para a grande massa. Mas nem o apelo comercial imposto – mesmo que minimamente – à série, foi capaz de torná-la fútil. Não se tratou de uma mera adaptação, mas de uma obra prima resultante do trabalho em conjunto de pessoas competentes, dispostas a fazer algo que realmente valesse a pena. Isso foi Walking Dead. Isso continuará sendo Walking Dead.

Retomamos o assunto por que durante essa semana, Robert Kirkman, o criador da HQ, falou de três novos personagens que entrarão em cena na próxima temporada que, apesar de ainda não ter data definida, é aguardada ansiosamente pelos fãs. São eles: Hershel Greene, Maggie e Otis. Falando assim, parece superficial, mas vale ressaltar a entrada de novos personagens por que é justamente a característica inata a cada um que dá o tom, que faz de Walking Dead algo com diferencial.

A profundidade de cada um deles, as decisões e o impacto de suas escolhas (morais e imorais). Tudo se interliga, tudo se bifurca, tal qual a vida comum, mas nesse caso, do ponto de vista de quem precisa sobreviver.


1

 
01jun Felipe Pinheiro

O Novo Universo DC

 

Surgiram muitos boatos sobre o que viria após Flashpoint, a nova megasaga da DC Comics que brinca com linhas do tempo alternativas. Boatos estes que foram aumentados com o anuncio que Jim Lee e Geoff Johns, novos cabeças da editora, marcaram para este mês e tomara ainda mais força com a observação de que a DC impôs o fim dos arcos de todas as suas revistas para agosto.

Eis que o Bleeding Cool sugeriu que a DC iria reiniciar a numeração de seus títulos. Logo, a especulação de que ela iria promover um reboot de suas séries, o que muitos (eu incluso) não levaram a sério, já que estes boatos sempre surgem em épocas de novas séries. Após Crise Infinita, por exemplo, a DC deu novos rumos a suas revistas, com o ótimo One Year Later, mas não chegou a reiniciar suas histórias.

No entanto, ontem, o Bleeding Cool confirmou que a casa do Superman vai mesmo reiniciar suas franquias, lançando 52 (número icônico, remete à série semanal 52 e ao número de universos no atual multiverso DC) novos títulos em setembro e seu universo será reiniciado. Fora esta a palavra, que indica que um novo status quo será dado a seus heróis, que muitos personagens desaparecerão e novas histórias serão contadas, no passo mais audacioso nas hqs desde a reformulação que criou a Era de Prata.

Leia o resto desse post »


1

 
01jun Luiz Jeronimo Stamboni

Dead Island: 20 minutos de gameplay

 

Imagino que a essa altura Dead Island já dispense apresentações. Pudera… depois daquele trailer que culminou em TT Worldwide no Twitter. E desde então, a Techland, produtora de Dead Island, tem liberado detalhes do game. Mais recentemente divulgaram um trailer de 20 minutos que foca o gameplay.

Esse vídeo não me empolgou muito, espero que não seja a versão definitiva do jogo. Há inúmeros elementos que precisam ser melhor trabalhados, como a movimentação do personagem, que me pareceu pouco fluida e a trilha sonora, que deveria explorar a tensão, afinal, essa é a prerrogativa de Dead Island. Bom, tempo para otimizações eles têm, uma vez que seu lançamento está agendado para o final do ano. Até lá, vamos que surpresas nos aguardam, pois Dead Island é deveras promissor.